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Commandes de base
Nom Commande Condition
Dégage ! A -
Charge ! AA Dégage ! Niv.3
+ Ruade ! Niv.3
Charge ! AA
(Barrage)
Charge ! Niv.5
Marteau-pillon Air+A Ruade ! Niv.5
+ Frappe ! Niv.5
Ruade ! Course + A Dégage ! Niv.2
Frappe ! Secouer Charge ! Niv.4
+ Ruade ! Niv.4
Expérimentation ! Coup spé. Chimie : Laboratoire portatif
Rumble Ball (Transformation) Coup spé. Chimie : Rumble Ball
Coup Mortel/Marteau Comète Att. combinée Invention : Usopp/Chop Marteau comète
Techniques
Nom Niv. Effet Condition
Premiers soins 1 Resistance aux changements d'états accrue. Ruade ! Niv.3
+ Charge ! Niv.3
2 Ruade ! Niv.5
+ Charge ! Niv.5
3 Ruade ! Niv.8
+ Charge ! Niv.7
Chimie 1 Débloque la Chimie avancée. Chimie : Gélule analéptique X3
+ Gélule énergétique X3
2 Chimie : Mélange analéptique X3
+ Mélange énergétique X3
3 Chimie : Antidote X3
+ Crème isolante X3
Détermination 1 Renforce techniques quand PV faibles. Expérimentation ! Niv.3
+ Frappe ! Niv.3
2 Expérimentation ! Niv.5
+ Frappe ! Niv.5
3 Expérimentation ! Niv.6
+ Frappe ! Niv.6
4 Expérimentation ! Niv.8
+ Frappe ! Niv.8
5 Expérimentation ! Niv.10
+ Frappe ! Niv.10

 

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