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    Commandes de base

    Nom Commande Condition
    Dégage ! A -
    Charge ! AA Dégage ! Niv.3
    + Ruade ! Niv.3
    Charge ! AA
    (Barrage)
    Charge ! Niv.5
    Marteau-pillon Air+A Ruade ! Niv.5
    + Frappe ! Niv.5
    Ruade ! Course + A Dégage ! Niv.2
    Frappe ! Secouer Charge ! Niv.4
    + Ruade ! Niv.4
    Expérimentation ! Coup spé. Chimie : Laboratoire portatif
    Rumble Ball (Transformation) Coup spé. Chimie : Rumble Ball
    Coup Mortel/Marteau Comète Att. combinée Invention : Usopp/Chop Marteau comète

    Techniques

    Nom Niv. Effet Condition
    Premiers soins 1 Resistance aux changements d'états accrue. Ruade ! Niv.3
    + Charge ! Niv.3
    2 Ruade ! Niv.5
    + Charge ! Niv.5
    3 Ruade ! Niv.8
    + Charge ! Niv.7
    Chimie 1 Débloque la Chimie avancée. Chimie : Gélule analéptique X3
    + Gélule énergétique X3
    2 Chimie : Mélange analéptique X3
    + Mélange énergétique X3
    3 Chimie : Antidote X3
    + Crème isolante X3
    Détermination 1 Renforce techniques quand PV faibles. Expérimentation ! Niv.3
    + Frappe ! Niv.3
    2 Expérimentation ! Niv.5
    + Frappe ! Niv.5
    3 Expérimentation ! Niv.6
    + Frappe ! Niv.6
    4 Expérimentation ! Niv.8
    + Frappe ! Niv.8
    5 Expérimentation ! Niv.10
    + Frappe ! Niv.10

     

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